java为什么处理trycatch而不抛出任何异常不会降低程序的速度?
今天我意识到了一件对我来说很奇怪的事情:我注意到当我这么做的时候
try {
doSomething();
} catch (Exception e) {
}
它一点也不比我刚才做的慢
doSomething();
所以我运行了一个测试,并写下了一些快速代码来证明我所看到的,这些代码基本上只是在一个名为doSomething()的函数上循环了很多次,一次没有,一次有try-catch围绕它。如果你想自己测试它,下面是代码:
public class Main {
private static final long LOOPS = 1000000L;
public static final void main(String[] args)
{
System.out.println("Loop without try catch: "+loopWithoutTryCatch(LOOPS));
System.out.println("Loop with try catch: "+loopWithTryCatch(LOOPS));
}
public static long loopWithoutTryCatch(long loops)
{
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (long i = 0L; i < loops; i++)
{
doSomething();
}
return System.currentTimeMillis()-startTime;
}
public static long loopWithTryCatch(long loops)
{
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (long i = 0L; i < loops; i++)
{
try {
doSomething();
} catch (Exception e) {
}
}
return System.currentTimeMillis()-startTime;
}
public static void doSomething()
{
for (int i = 0; i < 250; i++)
{
if (i % 3 == 0)
{
i++;
}
}
}
}
我收到了以下输出:
Loop without try catch: 375
Loop with try catch: 373
我很惊讶,所以我一次又一次地测试它,但我总是得到相似的结果,两种方式几乎同时运行
现在我的问题是:为什么
我真的不太明白,据我所知,try-catch在使用前将资源写入某种表中,以便以后——如果引发任何异常——能够清理它并引用异常发生前的值
这至少需要一些时间,不是吗? 我想这可能是因为我选择的随机示例不能正确地表示它,在我测试它的特定情况下,它不会减慢任何速度,但对我来说,这似乎非常不可能
然后我想,也许它只需要很短的时间,以至于在执行“很少”的数量时,它是不可见的,所以我再次运行了测试程序,循环总数为1000万次,但我发现的正好证明了我已经发现的:两次执行所需的时间几乎相同
那么,对于这种情况,或者仅仅是try-catch的一种特定行为,有什么合乎逻辑的解释吗
感谢您提前作出澄清
# 1 楼答案
像您这样的代码生成的字节码遵循这种模式
所以基本上,如果没有异常发生,你用
try-catch
添加的所有内容都是额外的goto。否则,JVM将在异常表中查找异常,并匹配它发生的位置。然后它将准备Exception
并转到指定的任何指令索引<整个行动很繁重# 2 楼答案
throw
/catch
块中的“慢度”来自抛出和捕获异常的过程,而不是为它们设置“陷阱”的过程。当抛出异常时,JVM必须当所有这些都没有发生时,JVM只需在堆栈的这个级别上添加一个异常处理程序,并继续执行实际代码
对于语言设计师来说,让特性免费是一个非常重要的目标:程序员不应该被要求为他们不使用的东西付费。否则,程序员可能会试图跳过异常处理,或者回到使用状态码的C方式,以便在这里或那里节省一些CPU周期,将异常的结束拼写为一个特性