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使用开源java游戏引擎开始游戏开发是个好主意?

我已经学习了一些教程,它们向您展示了如何制作自己的动画类和声音类以及基础知识,但我想知道如果我只使用开源java游戏引擎,比如jMonkey或轻量级java游戏库,而不是从头开始编写自己的游戏引擎,是否会有所帮助?你对此有何看法


共 (2) 个答案

  1. # 1 楼答案

    LWJGL是一个很好的使用平台,不是因为它为您提供了整个引擎,而是因为它为OpenGL和OpenAL等库提供了很好的接口

    然而,这实际上取决于你在做什么样的游戏,以及游戏的复杂程度。因为这似乎是一个爱好类型的项目,所以使用中间件层可能很好,但是请确保您仍然理解它在做什么

    请注意,jMonkey和LWJGL有很大不同,因为jMonkey实际上在很大程度上是一个完整的游戏引擎

  2. # 2 楼答案

    I was wondering if it would be beneficial

    对谁有益?你是想学习,还是想和一群人玩游戏

    你的目标是学习游戏引擎如何工作,还是制作一个游戏?这两种方法都能让你获得其他方法无法获得的知识,而且这两种方法都不是完整的故事

    学习如何创建自己的引擎很有用,学习其他人如何创建游戏引擎也很有用。使用现有的引擎将使你离制作大型游戏更近一步

    这两种选择都不会真正阻碍你制作一款小型2D游戏,只要你选择的是2D引擎。如果你尝试在3D引擎中制作2D游戏,那需要花费更多的时间来学习,因为3D增加了另一个层次的复杂性