swing何时无事可做,java中是否没有更新?那可能是个虫子?
我正在开发一个游戏,如果窗口失去焦点,什么会停止。问题是当焦点获得时,它不会开始。我简化了游戏的这一部分,下面是代码:
import java.awt.event.FocusEvent;
import java.awt.event.FocusListener;
import javax.swing.JFrame;
public class Main extends JFrame
{
static boolean running = true;
public static void main(String[] args)
{
Main main = new Main();
main.frameSetup();
while(true)
{
if(running)
{
System.out.println("running");
}
}
}
void frameSetup()
{
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setSize(900, 600);
addFocusListener(new FocusListener()
{
public void focusGained(FocusEvent e)
{
System.out.println("focus gained");
running = true;
}
public void focusLost(FocusEvent areg0)
{
System.out.println("focus lost");
running = false;
}
});
setVisible(true);
}
}
输出:
running
running
...
focus lost
focus gained
在“获得关注”之后,我希望再次写下这一批
如果我在while(true)中加入一些东西,比如一个系统,那么游戏就可以运行了。出来println:
while(true)
{
System.out.println("while true");
if(running)
{
System.out.println("running");
}
}
输出:
running
while true
running
while true
...
focus lost
while true
while true
...
focus gained
running
while true
running
while true
...
我不想把那个系统。出来打印行或其他任何东西,因为它使用处理器
那么你知道如何修复这个“bug”吗
# 1 楼答案
尝试将
volatile
添加到running
的定义中。我认为问题在于,一旦检测到running == false
,它就会缓存这个值,并且不再检查内存# 2 楼答案
乍一看,你需要同步
如果只有一个线程正在写入布尔值,则可以使用volatile (通常这样做是为了定义在线程主循环中检查的停止变量)
如果有多个线程修改布尔值,则应使用同步
https://jorosjavajams.wordpress.com/volatile-vs-synchronized/