java LibGdx多点触摸事件混淆
所以我有3个矩形,它们的作用类似于contains方法中的按钮。前两个按钮只是左右移动角色,但第三个按钮是在用户触地时跳跃,然后在触地时抛出一个球。 我的问题是,当同时触碰按钮时,这些会混淆,就像我按住跳跃按钮,同时按住并松开左/右按钮时,它会抛出球
我知道有指针id的东西,但对我来说它让我很困惑
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所以我有3个矩形,它们的作用类似于contains方法中的按钮。前两个按钮只是左右移动角色,但第三个按钮是在用户触地时跳跃,然后在触地时抛出一个球。 我的问题是,当同时触碰按钮时,这些会混淆,就像我按住跳跃按钮,同时按住并松开左/右按钮时,它会抛出球
我知道有指针id的东西,但对我来说它让我很困惑
# 1 楼答案
将新的InputProcessor设置为Gdx。输入设置InputProcessor(),并检查触摸点是否包含在矩形中,类似的操作应该可以:
我强烈建议你在ui相关的东西上使用Scene2D,这可能有点难,但它会让你的ui编码更容易实现和维护