在python中,set.pop()是确定性的吗?我知道python集的元素没有排序。调用pop方法返回一个任意元素;我不介意。 我想知道的是,当集合具有相同的历史记录时,pop是否总是返回相同的元素。当然,在python的一个版本中,我不介意pyt ...2024-05-15 已阅读: n次
python:if语句,没有正确响应di的值所以我一直在用python开发一个基于输入的地下城游戏,这个游戏相当初级。我想在游戏中设置掷骰子的条件,然后决定一个玩家是死是活在一条小路上。然而,我的if语句不会正确响应程序中的数字生成器中的滚动, ...2024-05-15 已阅读: n次
Python地下城爬虫游戏通过lis移动一个地方 我在写一个基本的地下城爬虫,我有一个导航地图的问题。我有一个存储在列表列表中的地图,如下所示: map = [ [0,0,0,0,0], [0,1,1,1,0], [0,1, ...2024-05-15 已阅读: n次
Pythonic API 设计(类似 C# 中的重写索引运算符?)我有一个地下城的东西,里面有房间。每个房间都有一个名字。我想设计一个类,从它的客户端接受这个API: dungeon = Dungeon() room = dungeon.room['room_nam ...2024-05-15 已阅读: n次
在二维网格上找到8个邻居我需要找到二维数组中任何节点的基数和对角邻域。取下阵法。我从数组上的[1,1]开始搜索。它应该返回周围的0。我可以像下面的一些代码中显示的那样找到邻居,但是它们太慢了。在 [[0, 0, 0] [0 ...2024-05-15 已阅读: n次
可以存储信息的Discord bot(Python或Javascript)所以我想为我和我的朋友们制作一个龙与地下城服务器的Discord机器人,当我意识到(喘息)我不知道如何创建变量或存储Discord机器人的信息时 (是的,如果有帮助的话,我确实知道如何在常规Pytho ...2024-05-15 已阅读: n次
如何在我制作的随机2D地牢中确定正确的墙片?我用Python(和PyGame)制作了一个随机的基于2D瓷砖的地牢生成器,它是一个基本的2D墙壁和地板瓷砖阵列,工作非常好,充满了房间和走廊。但现在,我想在房间和走廊里走走,看看有没有更好的墙壁精灵 ...2024-05-15 已阅读: n次
它一直说:TypeError:append()只接受一个参数(给定0)我正在尝试用python制作一个基于turtle/text的RPG(基本上是一个计算机化的d&d;地下城主程序),让我的朋友、同学和老师为我的计算GCSE和代码留下深刻印象;它把房间、敌人和任何其他东 ...2024-05-15 已阅读: n次
角色扮演笔纸游戏中骰子概率的动态规划黑眼是一款流行的幻想角色扮演游戏,在德国相当于地下城和龙。在这个系统中,一个角色有许多属性和天赋。每个天赋都有多个相关属性,为了进行天赋检查,玩家对每个相关属性掷一个d20(20面骰子)。每次掷骰结果 ...2024-05-15 已阅读: n次
类没有属性,即使我一直在用python制作一个以龙与地下城为主题的游戏,并且一直在为玩家和地图使用类 但是当试图从map类中获取数组时,它告诉我没有用这个命名的属性,但它肯定已经设置好了 这是地图类 class Ma ...2024-05-15 已阅读: n次
Pygame随机地牢生成我已经在网上到处找了,我还没有找到如何创建一个基本的随机地下城生成技术。在 我一直在试验自己随机的一系列数字,并分配他们的宽度,高度和位置等,但我似乎不能让它工作。在 如果有人能把我引向一个网站,或者 ...2024-05-15 已阅读: n次
如何使按钮在每次按下时修改标签?基本上我想做的是做一个简单的点计数器,像在龙与地下城或在辐射4开始 from tkinter import * points = 21 global Strength global dexterit ...2024-05-15 已阅读: n次
dungeonsheets为地牢和龙创建角色表的工具。 安装 $ pip install dungeonsheets 注意 地牢表至少需要python 3.6。这大部分是到期的 对f-strings的自由使用。如果你 ...2024-05-15 已阅读: n次