龙的游戏不工作,说定义的变量是未定义的我在做一个游戏,让你从三个洞穴中选择,每个洞穴里都有一条龙。当我运行这个程序时,它拒绝运行,并说potatocalve是未定义的。我使用的是python3。我需要知道它为什么不接受马铃薯洞穴的定义,我 ...2024-06-07 已阅读: n次
如何使用python获得类似于地图的二维地形我试图得到一个自然的景观,像游戏Terraria。我使用细胞自动机为表面生成洞穴和一维柏林噪声。结果如下:my prototype 但这对我来说并不令人满意,因为最初的目标是得到这样的东西: what ...2024-06-07 已阅读: n次
合并词典我是Python初学者。如果我想合并这样两个词典,我该怎么办: dwarf items={'coins':30,'power':11,'Knives':20,'beer':10,'pistol':2} ...2024-06-07 已阅读: n次
Apache-Kafka:消费者群体的程序化监控我想从Python应用程序中监视Kafka集群中的消费者组(基于Kafka的组不是ZK)(我愿意使用Kafka Python库和融合的Kafka客户机)。这样做的目的是根据每个消费者群体的滞后情况,推 ...2024-06-07 已阅读: n次
我如何确保两个随机整数列在同一个范围,但不同的变量将不相同?我的任务是修改一个龙的王国文字冒险游戏,有四个不同的洞穴去。如何确保玩家不会同时进入两个洞穴 我尝试了几个不同的函数,包括“if”、“while”和随机库中的几个函数,虽然有时我看起来好像有进展,但在 ...2024-06-07 已阅读: n次
图形搜索找到最有效率的rou 我正在研究一个图形搜索问题,它可以归结为以下更简单的示例: 根据以下回复更新以澄清 复活节兔子在森林里跳来跳去收集彩蛋。他知道从每一丛灌木中可以得到多少个鸡蛋,但是每一个灌木都有一个独特的鸡蛋数量。 ...2024-06-07 已阅读: n次
创建一个对象之间有链接的类似迷宫的游戏我正在编写一个基于文本的RPG,它将根据以下规则创建自己的洞穴系统: 它必须随机生成链接 一个洞穴只能链接到另一个洞穴一次 每个洞穴总共必须有四个链接 到目前为止,我的情况是: import ra ...2024-06-07 已阅读: n次
如果我的答案包含某些内容,我该如何做出if陈述我是一个相当普通的程序员,我很想知道,如果我的玩家说了些什么,但它包含了关键词,它仍然会做一个if语句 比如说。回答=输入(“拿灯笼或离开”) 如果答案==(包括“捡拾”而不是take,我希望它仍然运 ...2024-06-07 已阅读: n次
if语句每次都采用相同的路径;可能str v.int confli 我正在开发一个程序,要求用户从两个洞穴中选择一个进入。用户可以选择洞穴1或洞穴2。该数字与答案(由随机.randint(1,2)). 如果用户的选择等于答案,他就赢了;否则,他就输了。问题是程序从来 ...2024-06-07 已阅读: n次
有一个python函数来处理种子白噪声吗?我一直在开发一些python地形生成软件,并且一直想生成洞穴系统。我需要一个种子白噪声功能/模块,在无限地形上工作,并接受浮点数字输入。你知道吗 我发现了如何产生柏林蠕虫,一切顺利。我的问题是在无限的 ...2024-06-07 已阅读: n次
用元胞自动机在洞穴上填充孔洞我正在为一个游戏制作洞穴。洞穴是由细胞自动机构建的50x50矩阵,其中0(紫色)是墙,1(黄色)是空空间(玩家可以移动的地方)。Here is an example of my output 我指出了 ...2024-06-07 已阅读: n次
Pygame:随机方向?我正在开发一款游戏,它的特点是随机生成洞穴。它首先创建一个由16x16块组成的640x480字段。然后放置CaveMaker的3个实例,这些实例会破坏它们所接触的每个块,它们应该每隔几秒改变方向,以产 ...2024-06-07 已阅读: n次
davies 戴维斯 davies是一个用于处理洞穴勘测数据的python包。 它目前处于开发的早期阶段,随着它的成熟,它的接口可能会发生变化。 当前支持包括: Reading of Compass Proj ...2024-06-07 已阅读: n次
adventure这是一个忠实的港口“冒险”游戏的Python3从 克劳瑟和伍兹的原始1977 Fortran代码(它由 相同的advent.dat文件!)让你探索巨大的洞穴 其他人在财宝和黄金中发现了财富,尽管有传言 ...2024-06-07 已阅读: n次