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Python projectile
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关于projectile 相关联的Python项目和问题:
最新问答
我正在用pygame开发一个游戏,一切正常。但我想了些什么,不确定是否重要。你知道吗
我的游戏使用了sprite类的射弹,当前代码如下所示
class Enemy_Attack_Sprite(pyga ...
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嘿,伙计们,我很抱歉打扰你们,但我现在浪费了几个小时修修补补,以使这个工作。你知道吗
代码运行得很好,但是射弹在发射后不断改变方向,所以我尝试为每个子弹分配自己的dir值,并将shot函数用于将子弹移 ...
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相关代码,简化:
class Character:
def __init__(self):
self.projectiles = []
def shoot(self) ...
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我让我的射弹通过按钮左右射击,但点击很多按钮会很无聊
你是如何用我的鼠标射击的?在任意位置x,y
# projectile class
if keys[pygame.K_f]: ...
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扩展投射物和跟踪器以实现以下图形游戏:
a.有一个给定尺寸的方形盒子(选择一个合理尺寸的盒子),其中
有一个弹丸随机地弹回四面墙壁。在
当弹丸击中墙壁时,它会随机选择一个角度再次发射
在给定范围内的允 ...
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我正在尝试使此代码正常工作,但不断出现错误:
angle, vel, h0, time = getInputs()
NameError: name 'getInputs' is not ...
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我正在尝试用Python制作一个弹丸运动路径的动画。为了实现这一点,我使用matplotlib的动画模块。下面是我的剧本。在
#!/usr/bin/env python
import math
im ...
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# Import the library PyGame
import pygame; pygame.init()
# Create the window/GUI
global window
wind ...
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我试着用时间。时间()控制我的射弹的射速,但是在加入时间逻辑之后,我的玩家就不能再发射任何射弹了。我怎样才能让我的玩家每半秒左右只开火一次呢?你知道吗
下面是一个可行的例子
主游戏模块
import ...
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我有一个多变量函数:
def particle_range(row, energy=eng_list):
r = 0.01* (((row['mass'] * energy)/(144 * r ...
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我想在我的《太空入侵者》中为我的飞船制造炮弹。我认为现在唯一不起作用的是显示所有的投射物,因为我不知道怎么做,这就是为什么我尝试使用blit而没有起作用。我也想延迟每发子弹之间的时间,但我不知道如何做 ...
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我正在学习如何使用一本书中的方法,在这个练习中,我试图找出一个弹丸的最大高度。我很确定我把这个等式炮弹.py,但每次我执行Exercise 1.py时,我得到的结果总是cball.getMaxY(), ...
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抛射体
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使用PIL和Tornado构建的按需磁贴服务器。
动机
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我们希望将高分辨率图像作为numpy存储在服务器的内存中
阵列。然后,当客户端请求特定的平铺时,我 ...
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ivisual提供了vpython visual api,用于ipython笔记本的内联使用。你可能会发现
它对于执行虚拟现实的三维可视化非常有用
在ipython笔记本中以内联方式查看。在ipyth ...
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弹丸运动跟踪器
此包Python名称:motion-tracking
目前版本: motion-tracking 0.1
最后维护时 ...
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