我想做随机选择,但它的值有权 我正在制作一个RPG战利品生成器,我试图随机选择每件稀有物品的权重。我该怎么做?你知道吗 Item_rarity = ["Common", "Uncommon", "Superior", "Rare ...2024-06-01 已阅读: n次
在基于文本的RPG中,玩家对象没有属性loot,如何赋予它loot属性?注意:我对Python和编码相对较新。我正在创建一个基于文本的RPG,这本书名为《制作你自己的Python文本冒险》,作者是Phillip Johnson。我已经完成了这本书,现在正接受它的建议来定制 ...2024-06-01 已阅读: n次
如何设置一个程序来计算字符串中的相似项? 我有这个清单 dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby'] 我需要一个函数,告诉我有3金币,1匕首和 ...2024-06-01 已阅读: n次
在python中将字符串转换为变量 我正在尝试组织一个drop系统,在我用python创建的基于文本的rpg中进行挖掘,这个想法基本上是,一旦你摧毁了一块岩石,你就有机会获得战利品,问题是我需要一些方法将一个字符串制作成一个变量,然后 ...2024-06-01 已阅读: n次
确定被抢房屋中利润最大化的问题我尝试的是“聪明的小偷”问题,我们有一份相邻房屋价值的清单,目的是使利润最大化。唯一的限制是,一旦房子被抢了,左边或右边的房子就不能被抢劫了。我用以下代码找到了战利品的最大价值: def max_th ...2024-06-01 已阅读: n次
为基于文本的RPG创建基于文本的映射目前,我正在创建一个基于文本的RPG。我想知道如何创建一个有点互动的地图,定义特定的瓷砖来保存特定的世界信息,比如敌人的AI和战利品,或者城镇和地牢,如何为这些地方创建基于文本的地图,以及如何跟踪玩家 ...2024-06-01 已阅读: n次
如何在Python中为游戏制作一个选择性RNG?这几乎可以肯定是一个非常新手的问题,但作为一个完全的新手,我可以接受。在 简单地说,我想知道如何在一个简单的游戏中制作一个掉落战利品的系统,当你达到某个目标时,你比其他人更有机会得到某些物品。如果有任 ...2024-06-01 已阅读: n次
如何从列表项更新词典?我有以下问题: 想象我杀死了一条龙,它掉落了战利品,我如何从战利品中更新我的库存?我想如何追加如果战利品不存在的库存,但如果他们已经在那里,我不知道如何更新它。你知道吗 代码如下: UserInven ...2024-06-01 已阅读: n次
bootycontrol 目的 booty项目的gui。 安装 您可以git clone此存储库并执行python setup.py install或更简单地说, 您可以pip install bootycontrol。 ...2024-06-01 已阅读: n次
lootgeneratorloot生成器0.1.0 简单而简单的控制台脚本,用于为桌面RPG实时生成战利品。 要安装: pip安装战利品生成器 从战利品生成器.tables导入csvloottable 来自战利品生成器。生成器 ...2024-06-01 已阅读: n次