我正在为我的最后一个编程项目,并试图创建战舰。我唯一要做的就是给自动智能编程。到目前为止,它的工作方式是猜测两个从1到11的随机整数,在网格上选取一个随机空间。一旦它撞到了什么东西,我就制定了规则,这样它就会检查所有的侧面,直到它把整艘船都击沉。问题是这样的话,电脑一次大概转8圈。我需要以某种方式跳出函数,回到我的主运行函数,然后在它停止的地方继续下一个回合。有没有办法做到这一点,或者有没有更好的、完全不同的轮流方式?你知道吗
这就是我的turns函数目前的样子。用户猜测功能工作正常,然后检查您是否赢得了游戏。thinking()是纯美学的,然后我进入comp\u guess函数,我对它有疑问,然后它检查您是否丢失了。然后它自己回忆起来。你知道吗
def turns():
user_guess()
if win_game==True:
return ('YOU WIN!')
thinking()
comp_guess()
if lose_game==True:
return ('YOU LOSE!')
turns()
到目前为止,我的comp\u guess函数只有:
def comp_guess():
comp_in1=random.randrange(1,11)
comp_in2=random.randrange(1,11)
if (grid_two[comp_in1])[comp_in2]=='S':
(grid_two[comp_in1])[comp_in2]='X'
(grid_four[comp_in1])[comp_in2]='X'
else:
(grid_two[comp_in1])[comp_in2]='*'
(grid_four[comp_in1])[comp_in2]='*'
for f in grid_four:
print(' '.join(f))
网格2是所有船舶位置的存储网格。网格四是一个得到显示,它只是跟踪电脑的移动,以及他们是否击中或错过。你知道吗
我想电脑之所以转了不止一圈,是因为它一直在循环,直到杀死一艘船? 从玩家交换的主循环走,应该有一个结束游戏的条件。你知道吗
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