我需要在tkinter.canvas中绘制一个矩形以响应单击事件:
click_area = self.canvas.create_rectangle(0,0,pa_width,pa_height,fill='LightBlue',outline='lightBlue',tags=['A','CLICK_AREA'])
self.canvas.tag_bind('CLICK_AREA','<Button>',self.onClickArea)
它起作用了。
此时,我必须在画布上绘制一系列网格,我希望它们被click_area
覆盖,这样我需要使click_area
透明。
但是,当我这样写的时候:
click_area = self.canvas.create_rectangle(0,0,pa_width,pa_height,fill='',outline='lightBlue',tags=['A','CLICK_AREA'])
它不再对单击做出响应。
所以,我的问题是如何使它透明,并保持它对click的响应。或者,有没有其他方法来实现我想要的。
非常感谢。
我想我明白了:把画布绑起来,而不是长方形。
替换
与
问题解决了。
我在尝试使用
find_closest
Canvas方法修改现有矩形时遇到了同样的问题,但是仅仅绑定到画布是行不通的。问题是,没有填充的Tkinter矩形只会响应其边界上的单击。然后我从here中了解到
create_rectangle
的点画参数:位图部分指出,默认情况下只有几个点画选项可用,但没有一个是完全透明的。但是,您可以将自己的自定义位图指定为X位图图像(a
.xbm
文件)。XBM文件实际上只是一个类似C语法的文本文件,所以我用所有透明像素制作了自己的2x2位图,并将其保存为
transparent.xbm
,保存在与Tkinter脚本相同的目录中。以下是XBM文件的代码:然后,可以通过在创建矩形时在
xbm
文件名前面加上@
来指定自定义点画:注意,您仍然需要提供一些填充值,否则点画将不会应用。实际的填充值无关紧要,因为点画将在画布中“覆盖”它。
相关问题 更多 >
编程相关推荐