我试着在窗口上播放一些简单的动画。这是我第一次使用Tkinter,所以我给根目录更新()以确保它显示在屏幕上(否则帧速率有点不稳定)。我现在了解到这是一种非常糟糕的做法,并试图将其完全删除,或者用调用根目录更新\u idletasks(). 奇怪的是,当我这么做的时候,窗户会变得毫无反应,最终会崩溃。你知道吗
我尝试将代码剥离到最低限度(如下所示),但问题仍然存在。你知道吗
from tkinter import *
from tkinter import ttk
from PIL import ImageTk, Image
class Application():
def __init__(self):
# WINDOW SETUP
self.root = Tk()
self.root.geometry('512x512')
self.root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', self.Annihilation)
self.screen = ttk.Label(self.root)
self.screen.place(relx=.5, rely=.5, anchor="c")
# CALL THE ANIMATION FUNCTION
self.state = 'Idle'
self.Animation(self.state, [self.Idle1, self.Idle2], 500)
self.root.mainloop()
# ANIMATION FUNCTION
def Animation(self, State, framelist, frameduration):
for i in range(len(framelist)):
if self.state == State:
frame = framelist[i]()
self.screen.configure(image = frame)
self.root.update() # THIS IS THE LINE I WANT TO REMOVE
self.root.after(frameduration)
else:
return
self.Animation(State, framelist, frameduration)
# LIST OF IMAGES
def Idle1(self):
return ImageTk.PhotoImage(Image.open('Image1.tif').resize((512, 512)))
def Idle2(self):
return ImageTk.PhotoImage(Image.open('Image2.tif').resize((512, 512)))
def Annihilation(self):
self.root.eval('::ttk::CancelRepeat')
self.state = 'Quitting'
self.root.destroy()
Application()
这闻起来像是“你的代码中有一个更大的错误,你的第一个错误是不小心被挡在了海湾里”,但我已经没有主意了,我还没能用谷歌搜索这个。任何帮助都将不胜感激。你知道吗
您不应该使用
for
循环,因为它可能需要一些时间,并且在帧之间没有时间就没有意义。不要在Animation
中运行Animation
,因为它会创建您不需要的递归。使用after(time, Animation)
我使用
self.current_frame
来保存要显示哪个帧的信息。Animation
只显示一个帧,更改self.current_frame
中的值并使用after()
再次运行它—它将替换for
循环。它还取代了递归。你知道吗也可以只加载一次图像,并将图像保留在列表中,而不是函数名 从tkinter导入* 从tkinter导入ttk 从PIL导入ImageTk,Image
因为PEP 8 Style Guide for Python Code,我把名字改成小写
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