2024-06-08 13:33:56 发布
网友
我试图开始创建一个地牢角色扮演游戏。(像流氓)
tiles = list() for y in range(0,45): for x in range(0,80): tiles.append(8) text = MySprite() text.load("ascii8*12.png", 8, 12, 32)
出于某种原因,有一个语法错误说MySprite没有定义。 我如何定义它?我做错了什么?你知道吗
MySprite
import pygame text = pygame.sprite.Sprite() text.image = pygame.image.load("ascii8*12.png").convert()
我们不知道你的秘密课程是什么。这是使用pygame sprite类创建sprite的方法。你知道吗
这就是我加载精灵然后渲染它们的方法
g是我用来存储全局变量的类,images是我用来存储精灵的列表,但是它们被存储为,像一个实例,我不知道该怎么称呼它,但是你可以从代码中看出我的意思。你知道吗
g
images
g.images.append(pygame.image.load('images/1.bmp')) img1 = g.images[0] g.DISPLAYSURF.blit(img1, (x,y))
你的MySprite()到底是什么?你知道吗
MySprite()
希望这有帮助
PS:我也在制作一个rpg游戏,我已经取得了很大的进步,如果你还有任何关于制作rpg游戏的问题,请问我
我们不知道你的秘密课程是什么。这是使用pygame sprite类创建sprite的方法。你知道吗
这就是我加载精灵然后渲染它们的方法
g
是我用来存储全局变量的类,images
是我用来存储精灵的列表,但是它们被存储为,像一个实例,我不知道该怎么称呼它,但是你可以从代码中看出我的意思。你知道吗你的
MySprite()
到底是什么?你知道吗希望这有帮助
PS:我也在制作一个rpg游戏,我已经取得了很大的进步,如果你还有任何关于制作rpg游戏的问题,请问我
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