目前我正在学习各种PyGame入门教程,我刚刚看完黑猩猩示例(位于here)。你知道吗
我希望有人能向我解释为什么下面的代码不会使表面对象(黑猩猩图像)从显示表面的底部反弹,并再次开始向顶部移动:
def _walk(self):
newpos = self.rect.move((self.move,1))
if self.rect.left < self.area.left or \
self.rect.right > self.area.right or \
self.rect.top < self.area.top or \
self.rect.bottom > self.area.bottom:
self.move = -self.move
newpos = self.rect.move((self.move,-1))
self.image = pygame.transform.flip(self.image,1,0)
self.rect = newpos
它似乎可以将对象向下移动到屏幕上,但不会导致它反转位置。而是卡在显示屏表面的底部。你知道吗
我见过一些类似的问题被问到,但我不太清楚解释的头尾,所以我提前道歉,如果人们看到这一切的时间。你知道吗
提前谢谢!你知道吗
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