Pygame/python鼠标按下issu

2024-05-28 20:51:03 发布

您现在位置:Python中文网/ 问答频道 /正文

我试图移动一个对象,通过检查鼠标是否与对象rect冲突,并检查鼠标按钮是否按下。

这是我的代码:

class Unit(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, display,):
    pygame.sprite.Sprite.__init__(self,)

    self.master_image = pygame.Surface((50, 100))
    self.master_image.fill((000,255,000))
    self.image = self.master_image
    self.rect = self.image.get_rect()
    self.rect.centerx = 500
    self.rect.centery = 500

def move(self):
    mouse = pygame.Surface((5, 5))
    mouse_rect = mouse.get_rect()
    (mouseX, mouseY) = pygame.mouse.get_pos()
    mouse_rect.centerx = mouseX
    mouse_rect.centery = mouseY

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if mouse_rect.colliderect(self.rect):
                self.rect.centerx = mouseX
                self.rect.centery = mouseY
                print "move"

def update(self,):
    self.move()

这是可行的,但我必须在我的鼠标上的每个按钮垃圾邮件,最终pygame将拿起鼠标事件和对象将按预期移动,但只有一瞬间,然后它将停止。

我的目标是单击鼠标上的一个按钮,如果鼠标与框碰撞,则框将移动,同时鼠标按钮向下移动到鼠标的x和y

我希望我说的很清楚。

谢谢你的帮助

和平!

这就是我的工作方式:

#unit sprite class
class Unit(pygame.sprite.Sprite):
   def __init__(self, display,):
      pygame.sprite.Sprite.__init__(self,)

      self.master_image = pygame.Surface((50, 100))
      self.master_image.fill((000,255,000))
      self.image = self.master_image
      self.rect = self.image.get_rect()
      self.rect.centerx = 500
      self.rect.centery = 500

      #mouse stuff
      self.mouse = pygame.Surface((5, 5))
      self.mouse_rect = self.mouse.get_rect()
      (self.mouse_rect.centerx , self.mouse_rect.centery) = pygame.mouse.get_pos()


  def move(self):
      if pygame.MOUSEBUTTONDOWN:#check for mouse button down
          (button1, button2, button3,) = pygame.mouse.get_pressed()#get button pressed

          if button1 and self.mouse_rect.colliderect(self.rect):#check for collision between object and mouse
              (self.rect.centerx, self.rect.centery) = pygame.mouse.get_pos()#set object POS to mouse POS

  def update(self,):
      (self.mouse_rect.centerx , self.mouse_rect.centery) = pygame.mouse.get_pos()#update mouse RECT
      self.move()#check movement

谢谢你的帮助!

和平!


Tags: rectimageselfmastergetmovedef鼠标
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-05-28 20:51:03

当第一次按下鼠标按钮时,您将得到一个MOUSEBUTTONDOWN事件,但当它被按住时,您不会得到它。要确定用户何时停止按下鼠标,需要检查MOUSEBUTTONUP事件。

或者可以使用pygame.mouse.get_pressed()来查询鼠标按钮的当前状态。鼠标功能文档是here

相关问题 更多 >

    热门问题