我想用Python做一个“选择颜色而不是单词”的游戏。 有9种不同颜色的列表:
cnames = [" green ", " blue ", " yellow ", " gray ", " pink ", " orange ", " purple ", " red ", " brown "]
我编写了一个函数,它将这些颜色随机化:
def randomize():
import random
cnames=["green", "blue","yellow", "grey", "pink", "orange", "Purple", "red", "brown"]
color=randint(0, len (cnames)-1)
cname=randint(0, len(cnames)-1)
from random import sample
other_cnames=random.sample(range(len(cnames)),6)
return (color, cname, other_cnames)
游戏窗口的代码是:
win=GraphWin("New_game", 800,800)
color, cname, other_names=randomize()
rcname=cnames[cname]
rcname=rcname [0].upper() + rcname[1:]
target=Text(Point(300,100),rcname)
target.setOutline(cnames[color])
target.setStyle ("bold")
target.setSize(24)
target.draw(win)
Boxes=[]
k=0
如何使循环用文本对象填充列表框,其中每个文本对象表示一种颜色和颜色的编号(0到8)?你知道吗
结果应该是这样的: enter image description here
不完全确定您要的是什么,假设您要返回颜色和颜色列表,而不选择颜色。
从列表中选择一种颜色随机选择你知道吗
从新列表中获取其他颜色并按索引弹出
返回所选颜色和其他颜色
在graphwin
您可以使用for语句多次迭代代码以填充如下框:
for x in range(*insert number of boxes*): *put other code here*
如果你把范围放进去,这会填满的
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