看了很多现有的问题,没有看到完全相同的情况。我正在学习Python的基础知识,并尝试创建无处不在的石头、布、剪刀游戏。然而,我有一个变量等于用户的猜测,我无法成功地与代表计算机猜测的随机选择的项目进行比较。所有的评价都是“你赢了!:)“,即使不应该,这表明这两个变量永远不相等。我尝试过使用str(computer\u choice)而没有任何运气。你知道吗
以下是完整的代码:
import time
import random
rps = ['Rock', 'Paper', 'Scissors']
computer_choice = random.sample(rps, 1)
print("Let's play some Rock, Paper, Scissors")
print("Hit enter when ready:")
input("")
print("Rock...")
time.sleep(1)
print("Paper...")
time.sleep(1)
print("Scissors...")
time.sleep(.75)
print("SHOOT!")
print("Which is it?")
user_choice = input(">>>")
while True:
valid_check = user_choice in rps
if valid_check == True:
break
else:
print('Bad input, try again:')
user_choice = input(">>>")
print("The computer picked: %s" % computer_choice)
if user_choice == computer_choice:
print("It's a draw!")
elif user_choice == 'Rock':
if computer_choice == 'Paper':
print("You lose :(")
else:
print("You win! :)")
elif user_choice == 'Paper':
if computer_choice == 'Scissors':
print("You lose :(")
else:
print("You win! :)")
elif user_choice == 'Scissors':
if computer_choice == 'Rock':
print("You lose :(")
else:
print("You win! :)")
您需要使用
random.choice(rps)
返回原始列表的元素,而不是使用random.sample(rps,1)
从原始列表返回大小为1的列表。你知道吗相关问题 更多 >
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