好吧,伙计们,事情是这样的:
我一直在试用Python(3.3),试图创建一个Python程序,能够为游戏中的武器生成随机名称,并替换它们的旧名称,这些名称位于文本文件中。我的职责是:
def ModifyFile(shareddottxt):
global name
a = open(str(shareddottxt) , 'r')
b = a.read()
namefix1 = '''SWEP.PrintName = "'''
namefix2 = '''" //sgaardname'''
name1 = b.find(namefix1) + len(namefix1)
name2 = b.find(namefix2, name1)
name = name + b[name1:name2] ## We got our weapon's name! Let's add the suffix.
c = open((shareddottxt + ".lua"), 'r+')
for line in b:
c.write(line.replace(name, (name + namesuffix)))
c.close()
a.close
如你所见,我首先打开我的文本文件找到武器的名字。之后,我尝试创建一个新文件并复制旧文件的内容,同时替换武器的名称(name+namesuffix)。但是,在调用函数之后,我什么也没有得到。没有任何文件。即使我手动将文件添加到文件夹中,它也不会更改。完全。你知道吗
Namesuffix是早期通过另一个函数生成的。它保存为全局变量
另外,我的文本文件很大,但我要编辑的是:
SWEP.PrintName = "KI Stinger 9mm" //sgaardname
预期结果:
SWEP.PrintName = "KI Stinger 9mm NAMESUFFIX" //sgaardname
我在哪搞砸了,伙计们?你知道吗
像这样的东西更像Python。你知道吗
如果你不想替换那个文件
相关问题 更多 >
编程相关推荐