2024-06-06 18:04:26 发布
网友
我有一个三维弹性碰撞模拟。我想从我的程序中清除所有的球体对象。文档表明我应该执行以下操作:
def clear_balls(): for ball in balls: ball.visible = False del ball
这成功地使球在场景中不可见,但它们仍然占用内存并与仍然存在的球碰撞。我要把它完全去掉。尝试使用一个唯一的球名,这不是一个列表的一部分,因为有些人认为仍然会导致相同的问题。你知道吗
del ball没有做您认为应该做的事情,因为balls仍然持有对对象的引用。您需要清空balls列表:
del ball
balls
def clear_balls(): for ball in balls: ball.visible = False balls[:] = []
del ball
没有做您认为应该做的事情,因为balls
仍然持有对对象的引用。您需要清空balls
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