我有一个类来处理我的glade文件并初始化它,其他方法与用户交互。你知道吗
我想写的是另一个类,它控制已经初始化的glade文件的纹理选项(比如定位主题、定位图标)。你知道吗
我使用了我知道的所有类型的构建(包括继承),但是我遇到了多个错误(比如变量x没有定义)。 在最佳情况下,我得到了这个错误:当第二个类动作时;它从一开始初始化glade文件导致另一个窗口出现,设置第二个窗口的选项,保持原始窗口不变。你知道吗
这是一组导致此错误的代码:
头等舱:
def __init__(self):
self.builder = gtk.Builder()
self.glade_file = os.path.dirname(os.getcwd()) + '/glade_files/mainwin.glade'
self.builder.add_from_file(self.glade_file)
self.win=self.builder.get_object('window1')
options()
self.win.show()
................ and so on .
二等舱:
class options():
.... some methods then
def icon_options():
builder=gtk.Builder()
a=os.path.dirname(os.getcwd()) + '/glade_files/mainwin.glade'
builder.add_from_file(a)
image=builder.get_object('image5')
print image
image.set_from_file('apple.png')
有没有办法让第二个类控制由第一个类初始化的窗口??你知道吗
一个可行的解决方案是在第二个类“options”中添加一个对在第一个类中创建的窗口的引用。因此您可以访问窗口的成员。可以在第二个类的构造函数中传递此对象,例如:
在第一节课上:
二等舱:
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