python websocket握手(RFC 6455)

2024-03-29 06:02:03 发布

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我试图在python上实现一个简单的websoket服务器,使用RFC 6455协议。 我从herehere中获取握手格式。

我使用Chromium 17和Firefox 11作为客户端,并得到以下错误:

Uncaught Error: INVALID_STATE_ERR: DOM Exception 11

我希望在浏览器中看到hello from server,在服务器日志中看到hello from client

我想我的握手是错的,你能指出我的错误吗?

服务器日志,请求:

GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: 127.0.0.1:8999
Origin: null
Sec-WebSocket-Key: 8rYWWxsBPEigeGKDRNOndg==
Sec-WebSocket-Version: 13

服务器日志,响应:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: 3aDXXmPbE5e9i08zb9mygfPlCVw=

原始字符串响应:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\nUpgrade: websocket\r\nConnection: Upgrade\r\nSec-WebSocket-Accept: 3aDXXmPbE5e9i08zb9mygfPlCVw=\r\n\r\n

服务器代码:

import socket
import re
from base64 import b64encode
from hashlib import sha1

websocket_answer = (
    'HTTP/1.1 101 Switching Protocols',
    'Upgrade: websocket',
    'Connection: Upgrade',
    'Sec-WebSocket-Accept: {key}\r\n\r\n',
)

GUID = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('127.0.0.1', 8999))
s.listen(1)

client, address = s.accept()
text = client.recv(1024)
print text

key = (re.search('Sec-WebSocket-Key:\s+(.*?)[\n\r]+', text)
    .groups()[0]
    .strip())

response_key = b64encode(sha1(key + GUID).digest())
response = '\r\n'.join(websocket_answer).format(key=response_key)

print response
client.send(response)

print client.recv(1024)
client.send('hello from server')

客户代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>test</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
    <script type="text/javascript">
        var s = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8999');
        s.onmessage = function(t){alert(t)};
        s.send('hello from client');
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

Tags: keytextfromimport服务器clienthttphello
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-03-29 06:02:03

你的服务器握手代码看起来不错。

但是,客户端代码看起来会在(异步)握手完成之前尝试发送消息。通过将发送的消息移动到websocket的onopen方法中,可以避免这种情况。

建立连接后,服务器不会以纯文本形式发送或接收消息。有关详细信息,请参见规范的data framing部分。(客户端代码可以忽略这一点,因为浏览器会为您处理数据帧。)

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