5月份,使用Arnold 5的“渲染选择到纹理”(Render Selection to texture)向纹理文件添加alpha通道

2024-04-23 18:12:32 发布

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我是玛雅的新手,所以希望我能清楚地传达这一点。我正在使用arnold5工具renderSelectionToTexture为角色的脸烘焙一系列纹理文件。我需要添加一个alpha通道,其中包含一个角色嘴巴的面具。我知道在5中有一个启用AOV的选项。我确信这个特性可以解决这个问题,但是到目前为止我还没有得到我所期望的结果。对于初学者来说,当我需要一个合成纹理文件时,似乎每个AOV都被烘焙到一个单独的文件中。有人有这方面的经验吗?感谢您的指导。你知道吗


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