好的,所以我正试图建立一个pvp x o程序,但每次我启动程序一个黑色的pygame屏幕出现,程序无法运行,请任何人解释是哪里的问题,我应该如何弥补?你知道吗
import os
import pygame
from pygame.locals import*
pygame.init()
ev = pygame.event.get()
x=0
y=0
window=pygame.display.set_mode((700,700))
background=pygame.image.load('blanc.png')
grille=pygame.image.load('Tic-tac-toe.png')
window.blit(background,(0,0))
window.blit(grille,(50,50))
x=pygame.image.load("X-400.png")
o=pygame.image.load("o.png")
GRID=[0,0,0,0,0,0,0,0,0]
tour=1
a=tour/2
while tour<10:
for event in ev:
while jouer==true:
if a==int(a):
if event.type == MOUSEBUTTON and event.button==3:
pygame.mouse.get_pos(x,y)
if x<189:
if y<192:
window.blit(o,(50,50))
GRID[1]=2
elif 275<y<382:
window.blit(o,(50,275))
GRID[4]=2
elif y>468:
window.blit(o,(50,468))
GRID[7]=2
elif 275<x<377:
if y<192:
window.blit(o,(275,50))
GRID[2]=2
elif 275<y<382:
window.blit(o,(275,275))
GRID[5]=2
elif y>468:
window.blit(o,(275,468))
GRID[8]=2
elif x>461:
if y<192:
window.blit(o,(461,50))
GRID[3]=2
elif 275<y<382:
window.blit(o,(461,275))
GRID[6]=2
elif y>468:
window.blit(o,(461,468))
GRID[9]=2
tour=tour+1
elif a!=int(a):
if event.type== MOUSEBUTONDOWN and event.button== 1:
pygame.mouse.get_pos(x,y)
if x<189:
if y<192 and GRID[1]==0:
window.blit(X-400,(50,50))
GRID[1]=1
elif 275<y<382:
window.blit(X-400,(50,275))
GRID[4]=1
elif y>468:
window.blit(X-400,(50,468))
GRID[7]=1
elif 275<x<377:
if y<192:
window.blit(X-400,(275,50))
GRID[2]=1
elif 275<y<382:
window.blit(X-400,(275,275))
GRID[5]=1
elif y>468:
window.blit(X-400,(275,468))
GRID[8]=1
elif x>461:
if y<192:
window.blit(X-400,(461,50))
GRID[3]=1
elif 275<y<382:
window.blit(X-400,(461,275))
GRID[6]=1
elif y>468:
window.blit(X-400,(461,468))
GRID[9]=1
tour=tour+1
pygame.display.flip()
现在我只是不明白怎么会有图像,当我点击
这不是一个完整的答案,但只是迈向一个工作游戏的下一步。我引入了一个
player
变量,对于第一个或第二个播放器可以是0或1。然后在事件循环中,我将当前的image
设置为XX
if player == 0:
,否则设置为o
。在循环结束时(如果按下鼠标键),我增加player
,然后使用模2%= 2
,使它在0和1之间循环。如你所见,它仍然不能正常工作,但这是一个进步。;)相关问题 更多 >
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