我正在制作一个游戏,我用油漆.NET. 我把它保存为一个JPEG文件,并试图加载和blit它到一个Pygame帧。这是我的密码:
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
Surface = pygame.display.set_mode ((1000, 775)), 0, 32)
pygame.display.set_caption ('World Map')
white = (255, 255, 255)
pygame.image.load ('WorldMap.jpg')
while True:
Surface.fill (white)
WorldMap.blit(Surface, (900, 675))
for event in pygame.event.get ():
if event.type == QUIT:
pygame.quit ()
sys.exit(0)
pygame.display.update()
我的错误是它告诉我它不能加载世界地图.jpg你知道吗
不管出于什么原因,它都没有加载图像。以下是您可以尝试解决此问题的一些步骤:
除此之外,如果不看到整个错误,不知道你在这些步骤中发现了什么,我将帮不上什么忙。你知道吗
在您发布的代码中,图像没有指定给变量,并且光点是向后的:
应该是:
尝试指定jpg文件的完整路径。你知道吗
如果仍然失败,请更新你的问题,包括你得到的全部错误。你知道吗
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