我写了一段代码:
import array
import Cocoa
import Quartz
import Quartz.CoreGraphics as qcg
while True:
imageRect = qcg.CGRectMake(0, 0, 1280, 800)
imageRef = qcg.CGWindowListCreateImage(imageRect,
qcg.kCGWindowListOptionOnScreenOnly,
qcg.kCGNullWindowID,
qcg.kCGWindowImageDefault)
bitmap = Cocoa.NSBitmapImageRep.alloc()
bitmap.initWithCGImage_(imageRef)
a = array.array('L', [255]*4)
color = bitmap.getPixel_atX_y_(a, 50, 22)
time.sleep(1)
我的内存泄漏得很厉害。每次迭代都会增加大约30MB。当python执行以下行时发生:
color = bitmap.getPixel_atX_y_(a, 50, 22)
在Objective-C文档中,没有关于此类行为的警告。如何防止这种泄漏?你知道吗
编辑:
.
.
a = array.array('L', [255]*4)
pool = Cocoa.NSAutoreleasePool.alloc().init()
color = bitmap.getPixel_atX_y_(a, 50, 22)
del pool
.
.
这样可以阻止泄漏。你知道吗
我的应用程序也面临同样的内存使用问题,当它达到600MB时,我的应用程序崩溃,然后我使用自动释放池手动释放内存。你知道吗
创建一个自动释放池,然后检查你的内存使用情况。希望这对你有帮助
相关问题 更多 >
编程相关推荐