我使用Python(和Pygame)创建了一个短的单屏幕游戏,并在不同的窗口中编写了每个部分的代码。在我的主屏幕上,当我在屏幕上轻按播放按钮时,它不会出现。我是Python和Pygame的新手。这是我的密码:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1352,638))
pygame.display.set_caption("Termination: Part 1")
bg = True
playButton = pygame.image.load("Play Button.png")
mouse = pygame.mouse.get_pos()
def playButtonFunction():
if background == pygame.image.load("Home Screen.png"):
background.blit(playButton(533.5,278))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN and event.key == K_SPACE:
bg = False
screen.blit(background,(0,0))
if bg:
background = pygame.image.load("Intro Screen.png")
else:
background = pygame.image.load("Home Screen.png")
playButtonFunction()
pygame.display.update()
正如弗里德里克·哈米迪(Frédéric Hamidi)在评论中所说,这句话
不会像你预期的那样工作。你知道吗
当您不想显示
playButton
图像时,您应该向该方法传递一个标志,或者根本不调用该函数。你知道吗还有,那条线
将抛出一个异常
所以,把你的代码改成
另一个问题是,在游戏循环的每次迭代中(使用
pygame.image.load
)都从磁盘加载图像。只需加载一次图像就足够了。你知道吗相关问题 更多 >
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