我正在开发一个视频游戏,在这个游戏中,我需要从python文件中设置rust对象(比如,添加一个带有纹理的按钮:“coords:”text:“action:”)。你知道吗
我用pyo3板条箱把python和rust联系起来。你知道吗
我成功地从我的rust代码中调用了python脚本。你知道吗
但是我找不到如何从python文件中调用rust函数。你知道吗
执行python脚本的代码:
fn main() -> PyResult<()> {
let gil = Python::acquire_gil();
let py = gil.python();
let script = fs::read_to_string("deep_hello.py")?;
println!("RUNNING :\n[\n{}]", script);
py.run(&script, None, None)
}
我想从python脚本中调用的函数:
/// hello_from_rust(/)
/// --
///
/// This function prints hello because she is very nice.
#[pyfunction]
fn hello_from_rust() {
println!("Hello from rust from python !");
}
我的python脚本:
hello_from_rust()
我得到这个输出:
RUNNING :
[
hello_from_rust()
]
Error: PyErr { type: Py(0x7f9cdd1e9580, PhantomData) }
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