在给定的代码中,列表x和y是0-N之间随机分配的数字,概率为0.5。我随机选择一个代理并使用func1删除它。我正在使用func2添加一个代理。现在我定义了两个类对象x1和x2。x2的输入参数'state1'从x1获得,类似地,x1的'state2'从x2获得。你知道吗
我无法找到在x1和x2中传递参数“state2”和“state1”的正确方法。 从我的代码的最后四行可以看出,state1和state2应该在x1和x2之前定义,但我不能这样做,因为类对象x1和x2应该像我那样首先定义。你知道吗
我要达到的目标是:我有两个种群N1和N2。我从N1中随机选择一个代理(比如state1)并将其添加到N2中(保留其state1)。同时,我将从N2中移除一个代理(比如state2),并将其添加到N1总体中(保留其state2)。随着时间的推移,这个过程以固定的时间间隔重复。你知道吗
有人能告诉我一个正确的方法来做这件事,使代码运行吗?你知道吗
import random
class func():
def __init__(self, N, state):
self.N = N
self.x = []
self.y = []
agents = range(self.N)
for i in range(self.N):
if random.random() < 0.5:
self.x.append(i)
else:
self.y.append(i)
agent = random.choice(agents)
def func1(self, agent):
if self.agent in self.x:
self.x.remove(agent)
return 1
elif self.agent in self.y:
self.y.remove(agent)
return 2
def func2(self, state):
if state == 1:
self.x.append(N)
return self.x
elif state == 2:
self.y.append(N)
return self.y
if __name__=='__main__':
N1 = 100
N2 = 100
x1 = state(N1, state2)
x2 = state(N2, state1)
state1 = func.func1()
state2 = func.func1()
您可以从状态构造函数中删除第二个参数,然后在
set_state(state)
这样的单独方法中传递它。你知道吗例如:
在state函数中,必须将state参数和相关代码剥离到新函数setState。我没有看到那个代码,所以我不能在这里显示。你知道吗
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