我编写了一个GUI,它多次调用一个.cmd文件(使用不同的参数)
class App:
def process(self):
for filename in os.listdir(path):
subprocess.call(['script.cmd', filename])
self.output('processed ' + filename)
def output(self, line):
self.textarea.config(state = NORMAL)
self.textarea.tag_config("green", background="green", foreground="black")
self.textarea.insert(END, line, ("green"))
self.textarea.yview(END)
self.textarea.config(state = DISABLED)
self.textarea.update_idletasks()
root = Tk()
app = App()
app.build_gui(root)
app.pack_gui(root)
root.mainloop()
按下按钮时调用process()
我还尝试了subprocess.Popen()和旧的os.spawnv() 总是一样的。图形用户界面在处理文件时没有反应。只有在处理完所有文件后,才会使用所有“已处理的XYZ”消息更新GUI。
update_idletasks()不应该在每次子进程调用后更新GUI吗?
谢谢你
编辑: 我把问题缩小到这个简单的代码:
from Tkinter import *
import subprocess
file_list = ['file1', 'file2', 'file3', 'file4', 'file5']
def go():
labeltext.set('los')
for filename in file_list:
labeltext.set('processing ' + filename + '...')
label.update_idletasks()
proc = subprocess.call(["C:\\test\\process.exe", filename])
labeltext.set('all done!')
root = Tk()
Button(root, text="Go!", command=go).pack(side=TOP)
labeltext = StringVar()
labeltext.set('Press button to start')
label = Label(root, textvariable=labeltext)
label.pack(side=TOP)
root.mainloop()
现在取决于process.exe脚本是否正常工作。如果我编写了一个循环繁忙的简单C程序(例如process.exe的源代码:int I=0;while(I<;1e9){I++;}),那么GUI将随每个文件1-5一起更新。当我调用我想要使用的原始.exe文件时,它显示“processing file1”,并切换到“processing file2”,但随后冻结,直到程序终止(“all done!”)。
我真的不明白上面是什么。显然,这与调用的过程有关。有人知道吗?
我找到了一个肮脏的解决方案: 我在每个subprocess.call()之前调用root.update()。
为了确保在处理过程中没有按下任何按钮(根据google的快速搜索,这似乎是root.update()的问题),我在子进程启动之前将它们全部禁用
像这样:
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