我的程序应该销毁btn1
,并在循环中一秒钟后再次创建它。我不知道为什么,但我的程序只销毁btn1
,不再显示这个。有人知道为什么吗?在
from tkinter import *
import random
def hide():
btn1.destroy()
btn1.after(2000,hide)
def show():
btn1 = Button(root, bd=c, text="Hello\nWorld", relief="ridge", cursor="trek")
btn1.grid(row=0,column=0)
btn1.after(3000,show)
root = Tk()
root.geometry("350x150+400+400")
c=random.randint(20,40)
btn1 = Button(root, bd=c, text="Hello\nWorld", relief="ridge", cursor="trek")
btn1.grid(row=0,column=0)
btn1.after(2000,hide)
btn1.after(3000,show)
root.mainloop()
如果每次都使用grid\u-forget而不是创建一个新对象,它就可以工作了。请注意,在6秒(2000 X 3000)的倍数下发生的情况取决于最后执行哪一个。在
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