我使用plot_surface
创建了一个具有上下部分的三维锥形结构,参见下面的代码。在观察角度azim=90.
时,底部圆锥体左侧较浅,右侧较暗。如果“光源”来自左侧,那么顶部圆锥体也会出现同样的情况。但是,上面的圆锥体有相反的阴影,所以对于我选择的其他视角,它仍然是如此。在
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
fig = plt.figure(figsize=(3,4));
ax = fig.add_subplot(111,projection='3d')
theta = np.linspace(0,2*np.pi,360)
r = np.linspace(0,1,100)
T, R = np.meshgrid(theta, r)
X = R * np.cos(T)
Y = R * np.sin(T)
Zup = np.sqrt(X**2 + Y**2)
ax.plot_surface(X, Y, Zup, rstride=1, cstride=1, linewidth=0,
antialiased=True,alpha=0.7,color='orange')
ax.plot_surface(X, Y, -Zup, rstride=1, cstride=1, linewidth=0,
antialiased=True,alpha=0.7,color='orange')
ax.set_axis_off()
ax.view_init(elev=4., azim=90.)
ax.dist=6
fig.tight_layout(pad=0.)
在一定的角度(例如,azim=45
)两个锥体看起来是均匀的,但我希望它们有一些(一致的)照明。提前谢谢。在
有趣的是,我们必须将底部圆锥体参数改为
X[::-1], Y[::-1], -Zup[::-1]
以获得与顶部相同的着色效果。完整代码如下。在相关问题 更多 >
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