我很难让我的乌龟能够跟随箭头键,任何关于如何这样做的帮助将非常感谢。我敢肯定这个问题以前有人问过,虽然我似乎找不到,但我确实找到的是老版本的。
import turtle
#screen
wn=turtle.Screen()
wn.bgcolor("lightblue")
I plan on this being a spaceship game
#Turtle Player
spaceship= turtle.Turtle()
spaceship.color("red")
spaceship.penup()
speed=1
This is where I am stuck, I don't know how to make the turtle follow the arrow keys
#keyboard bindings
while True:
spaceship.forward(speed)
我有解决办法给你。代码并不理想,但它可以工作,您可以对其进行处理。你必须意识到,乌龟的位置不好,你必须调整它。这就是为什么我在设置方法我的乌龟抬头。
现在,您必须记住,
right(deg)
和left(deg)
方法说的是“请在给定方向上以这样的程度旋转”。所以记住,你最后的方向是什么。
理解这一点的关键是,您在这里无法访问任何绝对值。你只能根据你现在的位置改变一些东西。所以,你不能左转,但如果你知道前一个方向,你知道多少度,你应该把你的乌龟真正左转。
我的工作代码是:
请记住,海龟要花一些时间才能真正转动,所以不要按键,点击它们。
我认为你可以更进一步。
避免在turtle图形程序中使用像
while True:
这样的无限循环,这样可以避免触发某些事件。下面是我能想到的使你的宇宙飞船可以导航的最小代码。您应该能够在此基础上:
在发出键盘命令之前,单击turtle图形窗口以确保它正在收听。另外,还有其他方法来确定按键的工作方式,我在这里使用了绝对运动,但您可能需要相对运动,每次按都会递增地修改您的方向。
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