擅长:python、mysql、java
<p>Python+Qt+OpenGL-
我相信使用python可以更快更好地编写任何应用程序。
QT4是跨平台的,美观的,从widgets(可访问性,等等)实现你所需要的一切,并且……它与OpenGL集成。这意味着,您可以简单地拥有一个小部件,它是您在代码中呈现的openGL内容的一个视区。</p>
<p>另一个支持3D的解决方案是用python脚本扩展Blender3D。它有3d功能和渲染,你可以用python编写脚本,而且它是跨平台的,而且你可以得到更高级别的工具来处理3d的事情,而不仅仅是openGL。
有明显的缺点,主要是从UI的角度来看,与PyQT相比,但这是可以做到的。</p>