今天我想知道类比可调用函数有什么优点。我知道这似乎是个奇怪的问题,但我正在编写一个基于太空的游戏,我想制作一些能显示生命支持的东西(氧气、氮气) 基本上,我有这个功能:
oxygen = 100
nitrogen = 100
air = [oxygen, nitrogen]
print("You can use check(air) to see the quantities of n2 and o2 available.")
def check(variable):
if variable == air:
print("Your oxygen level is {0}% and your nitrogen level is {1}%.".format(oxygen, nitrogen))
因此,每当玩家键入check(air)时,他们就能看到船上氮和氧的含量。使用这个方法,我还可以通过扩展check()函数让他们看到其他函数。我想知道这样做是否比这样做更好:
^{pr2}$就个人而言,我更喜欢这个函数,尽管我不知道该用哪个函数更好。我知道你会打字空气.氧气为了只查看氧含量,我可能可以使用check()函数单独打印类“bundle”,比如“air”…”
基本上。。。与我展示的代码这样的函数相比,使用类的真正优势是什么?为了我的目的,使用一个类或者一个函数,或者两者都用好吗?在
要打印氧气和氮气,您需要:
然后,当您想显示
^{pr2}$Lifesupport
级别时,只需执行以下操作:__str__
方法重写类的默认__str__
方法,因此当您执行print(air)
操作时,它将打印自定义文本。在至于类与方法,建议您使用类,特别是当您知道要扩展程序时,因为您可以创建一个类的多个实例,这些实例都具有可以相互独立修改的属性。下面是一个例子:
示例
类是实例工厂。您可以创建类customize的多个实例(也称为副本),并根据需要扩展它(通过继承和重载方法)。在
如果您想重用或定制已经编写好的函数,那么在类中使用它是一种方法。如果你还没有完成基本的课程编码,我建议你先复习一下基本的课程。一个简单的例子是
我通过继承原始类和在Manager类中添加新信息来定制原始类init方法
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