2024-06-08 11:11:54 发布
网友
我对Pygame比较陌生,正在努力寻找制作菜单的方法。这是我设计的主菜单。->;1
我希望玩家能够点击每6个按钮,将他们带到他们的不同菜单。目前我所能做的就是在一个while真循环以及blit图像到屏幕上pygame.display.flip游戏机但无论如何都无法与之互动。在
最好的办法是什么?有没有关于这类菜单的教程,你用过,因为我个人找不到。在
谢谢, 亚当。在
Pygame没有GUI元素,所以你必须自己做。在
您可以将“button”矩形(位置和大小)保持为pygame.Rect(),并在单击时使用鼠标事件来获取鼠标位置。然后可以使用pygame的“碰撞检测”功能来检查鼠标位置是否与按钮矩形相冲突。在
pygame.Rect()
请参见pygame.Rect()函数。在
Pygame没有GUI元素,所以你必须自己做。在
您可以将“button”矩形(位置和大小)保持为
pygame.Rect()
,并在单击时使用鼠标事件来获取鼠标位置。然后可以使用pygame的“碰撞检测”功能来检查鼠标位置是否与按钮矩形相冲突。在请参见pygame.Rect()函数。在
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