我最近开发了一个软件,将用于创建分形图像。但我意识到它要填充形状,它需要在图层中完成,否则会覆盖部分。以下是我当前的代码:
import turtle
def CreatePolygon (turt, Side, Size):
if Size <= 1:
return
else:
#This will create a polygon of a certain size.
#And iterate smaller polygons inside each polygon thus creating a fractal.
for i in range (0, Side):
turt.forward(Size)
turt.left(360/Side)
CreatePolygon(turt, Side, Size/(Side-1))
Size = 250
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
t.speed(0)
#Calling The Function
CreatePolygon (t, 5, Size)
我的主要目的是让多边形填充不同的颜色,我知道如何做。问题在于填充的多边形一旦被填充其中的较大多边形被填充,就会被覆盖。我不确定如何解决此问题,因为要求是:
我们在Python turtle中没有层,但是我们仍然可以通过一点点重复和重新排列代码来达到您想要的效果:
我们必须先绘制较大的多边形,填充它,然后递归地绘制较小的多边形。在
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