我试着查了一下,有多种解决方案,但都不适合我。在
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('Pickle.aifc')
pygame.mixer.music.play(0)
display = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Music Test")
clock = pygame.time.Clock()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
exit()
pygame.display.update()
clock.tick(60)
抛出错误
^{pr2}$我还发现了一个我可以做的事情:
import subprocess
subprocess.call(['afplay', 'Pickle.aifc'])
然而,在我的pygame项目中,即使我把它放到一个线程中,我也不能中途停止。有什么解决办法吗?在
Ps:我用的是mac 10.11.6
更新:我复制了泡菜.aifc把它变成泡菜.aiff,我仍然得到一个非常类似的错误:
File "/Users/William/PycharmProjects/My Games/Examples/MusicTest/Main.py", line 12, in <module>
pygame.mixer.music.load('Pickle.aiff')
pygame.error: Unrecognized file type (not AIFF)
根据文档,Pygame canbot可以处理.aiffc等文件格式。在
一个解决方案是在这里将文件转换为.wav:https://cloudconvert.com/aifc-to-wav
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