我必须用python创建一个程序,其中我必须使用类使30个球在屏幕上反弹。我创建了一个名为“Ball”的类,我正在尝试创建一个Ball列表,并一次更新所有对象,这样我就可以让所有的球同时移动。在
from graphics import *
from random import *
from time import sleep
class Ball:
def __init__(self, win):
self.centerX, self.centerY = randrange(720), randrange(720)
radius = randrange(5, 25)
self.ball = Circle(Point(self.centerX, self.centerY), radius)
colour = (randint(0,255), randint(0,255), randint(0,255))
self.ball.setFill('cyan')
self.ball.draw(win)
def update(self):
dx = 1
dy = 1
Point1 = 37
Point2 = 22
for j in range(1000):
x = self.ball.getCenter()
y = x.getX()
z = x.getY()
if y>= 720:
Point1 *= (-1 * dx)
if y<= 0:
Point1 *= (-1 * dx)
if z>= 720:
Point2 *= (-1 * dy)
if z<= 0:
Point2 *= (-1 * dy)
self.ball.move(Point1, Point2)
print(y,z)
sleep(0.05)
def main():
win = GraphWin("Bouncy Many!", 720,720)
for i in range(30):
i = Ball(win)
ballList.append(i)
ballList.update()
main()
而不是跑步自我。球。移动在函数更新内部调用1000次;可以从外部调用函数1000次。问题是:对函数update的每次调用都会运行循环1000次;当它运行时,您不能更新其他ball。我的建议是编写一个外部函数,循环遍历ball列表,更新每个球。然后它睡觉(0.05),然后再重复1000次:
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