从Blender导出的网格在Python中渲染3D曲面

2024-04-25 17:24:01 发布

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是否有一个现有的软件包可以完成上述工作,以便可以通过GUI创建3D对象并将其导出到mesh中以供Python包使用?在

此处的链接包含导出网格的过程: https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Advanced_Tutorials/Python_Scripting/Export_scripts

提前感谢您的帮助!在


Tags: to对象httpsorg网格链接过程wiki
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-04-25 17:24:01

是的,它叫搅拌机。使用python可以告诉blender render a specific frame,也可以使用opengl告诉它render a viewport preview。python脚本可以动态生成,并以cli argument的形式给出,以便blender在不使用GUI的情况下运行,this answer提供了一个从cli传递参数的示例,subprocess module可以用作cli的等价物。还有一个可以在任何python解释器中导入的build blender as a python module选项。在

要在应用程序中手动呈现模型的实时三维视图,可以使用python中提供opengl支持的几个模块中的一个来绘制曲面,例如PyOpenGL或{a8}

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