我正在尝试使用水平滚动世界地图numpy.roll公司()开 pygame中的一个像素2D对象。在
这是我正在使用的图片,但是在.bmp:
这就是我得到的:
我试着改变np.滚动(),但似乎对结果影响不大。在
我是不是做错了什么可怕的事?在
这是我的代码:
import pygame as pg, numpy as np
pg.init()
world_map = pg.image.load('Miller.bmp')
screen = pg.display.set_mode(world_map.get_size())
world_map = pg.surfarray.pixels2d(world_map)
while 1:
np.roll(world_map,1)
screen.blit(pg.surfarray.make_surface(world_map), (0,0))
pg.display.flip()
pg.time.wait(1000)
以下是在repository from furas的帮助下改编的代码:
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