在Unity3D游戏脚本中使用Python脚本和PIP包

2024-05-29 04:16:21 发布

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我有很多用Python编写的功能,我想在Unity3D(可能是2018年或2019年)中使用。我考虑过使用UniPython或IronPython,但从我读到的这些插件中只嵌入了Python,因为您可以使用语法,但不能使用pip安装的Python包,我的代码使用pip。在

有人能确认可用的python插件是否真的允许这样做吗?有没有一种方法可以将python代码添加到Unity中,而不必用C重写它们,并且必须寻找等价的C库?在

我的最终目标是能够在Unity脚本中使用python功能,无论是使用python函数的C#脚本(如果可能的话),还是以允许我使用外部python包的方式迁移到python作为脚本语言。在


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