qgraphicsitem在hoverEnterEven时发出信号

2024-04-24 05:20:57 发布

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输入QGraphicsWidgetQGraphicsItem时发出信号的最佳方法/实践是什么?在

在我的MWE中,我想触发对MainWindow.update的调用,从Square.hoverEnterEvent,每当用户鼠标滑过qgraphicscene中的一个项目时。问题是QGraphicsItem/Widget并不是真正设计用来发射信号的。相反,这些类被设置为处理从QGraphicsScene传递给它们的事件。QGraphicsScene处理用户选择了一个项目但似乎没有处理鼠标输入事件的情况,至少{}没有机制渗透到父窗口小部件/窗口。在

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, qApp, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QStatusBar, QGraphicsWidget, QStyle
from PyQt5.QtCore    import Qt, QSizeF

class Square(QGraphicsWidget) :
 """
 doc string
 """
 def __init__(self,*args, name = None, **kvps) :
  super().__init__(*args, **kvps)
  self.radius = 5
  self.name = name
  self.setAcceptHoverEvents(True)

 def sizeHint(self, hint, size):
  size = super().sizeHint(hint, size)
  print(size)
  return QSizeF(50,50)

 def paint(self, painter, options, widget):
  self.initStyleOption(options)
  ink = options.palette.highLight() if options.state == QStyle.State_Selected else options.palette.button()
  painter.setBrush(ink) # ink
  painter.drawRoundedRect(self.rect(), self.radius, self.radius)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  print("Enter Event")
  super().hoverEnterEvent(event)

class MainWindow(QMainWindow):

 def __init__(self, *args, **kvps) : 
  super().__init__(*args, **kvps)
  # Status bar
  self.stat = QStatusBar(self)
  self.setStatusBar(self.stat)
  self.stat.showMessage("Started")
  # Widget(s)
  self.data = QGraphicsScene(self)
  self.view = QGraphicsView(self.data, self)
  item = self.data.addItem(Square())
  self.view.ensureVisible(self.data.sceneRect())
  self.setCentralWidget(self.view)
  # Visibility
  self.showMaximized()

 def update(self, widget) : 
  self.stat.showMessage(str(widget.name))

if __name__ == "__main__" :
 # Application
 app = QApplication(sys.argv)
 # Scene Tests
 main = MainWindow()
 main.show()
 # Loop
 sys.exit(app.exec_())

文档声明QGraphicsItem不是为了发出信号而设计的,而是为了响应QGraphicsScene发送给它的事件。相比之下,QGraphicsWidget似乎就是这样设计的,但我不完全确定入口点应该在哪里。就我个人而言,我觉得QGraphicsScene确实应该发出这些信号,从我对设计的理解来看,但也不确定在这种情况下,入口点应该在哪里。在

目前我看到以下可能的解决方案,其中#3是首选方法。我想知道其他人有没有更好的策略:

  1. 为每个QGraphicsItem/QGraphicsWidget创建一个QGraphicsScene子类,并在每个小部件的Scene上调用自定义触发器/信号。在这里,我必须将我打算包含在场景中的任何项都子类化。在
  2. Mainwindow设置为场景中或场景本身上的每个项目的事件过滤器,并调用MainWindow.update。在
  3. Mainwindow.data设置为QGraphicsScene的子类,将其称为Scene,并让它过滤自己发出hoverEntry信号的事件。hoverEntry然后根据需要连接到{}。在

Tags: nameselfdata信号initdef事件args
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-04-24 05:20:57

墨菲定律已经给出了答案。在

似乎应该将QGraphicsScene子类化并添加必要的信号。然后从QGraphicsItem/Widget触发此操作。这需要对场景中的所有项进行子类化,以确保它们调用相应的emit函数,但在处理图形场景时,似乎无论如何都必须这样做。在

我暂时不把这个标记为“已回答”,以防有人有更好的建议。在

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, qApp, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QStatusBar, QGraphicsWidget, QStyle, QGraphicsItem
from PyQt5.QtCore    import Qt, QSizeF, pyqtSignal

class Square(QGraphicsWidget) :
 """
 doc string
 """
 def __init__(self,*args, name = None, **kvps) :
  super().__init__(*args, **kvps)
  self.radius = 5
  self.name = name
  self.setAcceptHoverEvents(True)
  self.setFlag(self.ItemIsSelectable)
  self.setFlag(self.ItemIsFocusable)

 def sizeHint(self, hint, size):
  size = super().sizeHint(hint, size)
  print(size)
  return QSizeF(50,50)

 def paint(self, painter, options, widget):
  self.initStyleOption(options)
  ink = options.palette.highLight() if options.state == QStyle.State_Selected else options.palette.button()
  painter.setBrush(ink) # ink
  painter.drawRoundedRect(self.rect(), self.radius, self.radius)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  super().hoverEnterEvent(event)
  self.scene().entered.emit(self)
  self.update()

class GraphicsScene(QGraphicsScene) :
 entered = pyqtSignal([QGraphicsItem],[QGraphicsWidget])


class MainWindow(QMainWindow):

 def __init__(self, *args, **kvps) : 
  super().__init__(*args, **kvps)
  # Status bar
  self.stat = QStatusBar(self)
  self.setStatusBar(self.stat)
  self.stat.showMessage("Started")
  # Widget(s)
  self.data = GraphicsScene(self)
  self.data.entered.connect(self.itemInfo)
  self.data.focusItemChanged.connect(self.update)
  self.view = QGraphicsView(self.data, self)
  item = Square(name = "A")
  item.setPos( 50,0)
  self.data.addItem(item)
  item = Square(name = "B")
  item.setPos(-50,0)
  self.data.addItem(item)
  self.view.ensureVisible(self.data.sceneRect())
  self.setCentralWidget(self.view)
  # Visibility
  self.showMaximized()

 def itemInfo(self, item):
  print("Here it is -> ", item)

if __name__ == "__main__" :
 # Application
 app = QApplication(sys.argv)
 # Scene Tests
 main = MainWindow()
 main.show()
 # Loop
 sys.exit(app.exec_())

有趣的魔法线就是QGrahicsScene子类。在

^{pr2}$

QGraphicsWidget.hoverEnterEvent触发entered信号。(这就是我被困的地方)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  ...
  self.scene().entered.emit(self)
  ...

以及在MainWindow的init函数中从self.data = QGraphicsScene(...)到{}。在

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