PyGame应用程序中的SVG呈现

2024-04-26 22:32:00 发布

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pyGame应用程序中,我想呈现SVG中描述的无分辨率GUI小部件。

我可以使用什么工具和/或库来实现这个目标?

(我喜欢OCEMP GUI工具包,但它的呈现似乎依赖于位图)


Tags: 工具svg应用程序目标工具包部件分辨率gui
3条回答

这是一个完整的例子,它结合了这里其他人的提示。 它应该从当前目录呈现一个名为test.svg的文件。它在Ubuntu10.10、PythonCairo1.8.8、PythonPyGame1.9.1、PythonRSVG2.30.0上进行了测试。

#!/usr/bin/python

import array
import math

import cairo
import pygame
import rsvg

WIDTH = 512
HEIGHT = 512

data = array.array('c', chr(0) * WIDTH * HEIGHT * 4)
surface = cairo.ImageSurface.create_for_data(
    data, cairo.FORMAT_ARGB32, WIDTH, HEIGHT, WIDTH * 4)

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
svg = rsvg.Handle(file="test.svg")
ctx = cairo.Context(surface)
svg.render_cairo(ctx)

screen = pygame.display.get_surface()
image = pygame.image.frombuffer(data.tostring(), (WIDTH, HEIGHT),"ARGB")
screen.blit(image, (0, 0)) 
pygame.display.flip() 

clock = pygame.time.Clock()
while True:
    clock.tick(15)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            raise SystemExit

您可以使用Cairo(与PyCairo一起使用),PyCairo支持呈现svg。PyGame网页有一个HOWTO用于使用Cairo呈现到缓冲区中,并直接将该缓冲区用于PyGame。

这个问题已经很老了,但10年过去了,有了一种新的可能性,这种可能性是可行的,不再需要librsvg。有Cython wrapper over nanosvg library并且它工作:

from svg import Parser, Rasterizer


def load_svg(filename, surface, position, size=None):
    if size is None:
        w = surface.get_width()
        h = surface.get_height()
    else:
        w, h = size
    svg = Parser.parse_file(filename)
    rast = Rasterizer()
    buff = rast.rasterize(svg, w, h)
    image = pygame.image.frombuffer(buff, (w, h), 'ARGB')
    surface.blit(image, position)

我发现Cairo/rsvg解决方案太复杂了,无法工作,因为依赖关系很难安装。

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