Maya polyInfo ve返回错误的值

2024-05-26 22:58:11 发布

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我正在慢慢地学习python和Maya,所以我可能做错了什么。在

所以,出于某种原因,当我使用polyInfo时,它返回了错误的信息。 例如,在基本平面上,我选择一个vertice并执行以下命令。在

import maya.cmds as cmds

cmds.polyInfo(ve = True)

它回来了

^{pr2}$

这些顶点与我选择的顶点完全不相关。有时候,它会根据所选顶点返回不存在的顶点。在

我不知道是否相关,但我有同样的结果在梅尔与

polyInfo -ve

医生对我没用,我很难找到有类似问题的人。在

这是怎么回事?在


Tags: import命令信息trueas错误ve平面
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-05-26 22:58:11

您想查询什么?你能举例说明你的剧本吗。在

flag-ve return from maya documentation:返回连接到顶点的边。需要选择顶点。 http://download.autodesk.com/us/maya/2011help/CommandsPython/polyInfo.html

您是否给命令输入一个选择:即:

edges = cmds.polyInfo("pPlane1.vtx[48]", ve=True)

因此,它作为输出给出:'VERTEX 48:'选择点是48个顶点(目前是一个单顶点),' 93 90 72 92 '它连接到4条边,索引分别为93、90、72、92

编辑:

下面是选择边的示例代码:

^{pr2}$

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