我正在用Python编写一个游戏。玩家角色和敌人角色是Person
的实例。字符可以有幂,属于Power
类。当一个角色在战斗中使用异能时,Power
对象需要知道谁拥有这个异能(以便应用该异能的任何效果)。如何让Power
对象知道它的Person
是谁?在
一个明显的解决方案是包含一个创建参数来存储对Person
的引用。但是,这有几个问题;一个是Power
的任何方法都可能需要访问该变量,这会变得很尴尬,因为我已经向每个方法传递了一堆参数。在
我宁愿有一种“聪明”的解决方案,让一个对象“向上”看它在哪里。有这样的东西吗?在
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目前还不清楚对象是如何交互的,但下面是一个选项的最小示例:
这为
Person
中的Power
提供一个接口,并在use
d时显式地将Person
传递给Power
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