2024-05-15 12:54:19 发布
网友
所以我正在建立一个基于代理的模型,在地理地图上运行——这里是叙利亚。我尝试用python编写它,但是性能相当慢——即使在使用了一些优化技巧之后。我想我应该转到C++中编写模型,但是我不知道哪些可视化包可以包含地图?在C++中,我倾向于使用GnUpTror,但我没有找到一种方法将GIS BaseMax应用到该包中。我不确定这是否可能在VTK或任何其他包。我想找到一种方法来快速运行我的模型在C++中,但不会丢失地理信息。有什么建议吗?在
也许这个项目对你有用?在
http://code.google.com/p/vtk-grass-bridge/
所以我真的找到了这个问题的答案,并把解决方案发给大家。如果使用python,最好的选择是只使用enthough的mayavi和tvtk包。Mayavi是C++ VTK库之上的GUI。tvtk实际上是python访问VTK对象的包装器。因此,这使得人们可以使用pythongis包,如pyshp、Shapely和其他人来操作GIS对象,然后将它们写入健壮而快速的mayavi中进行可视化。同时,如果你想坚持C++,那么你仍然可以用GDAL或OGR等在C++中编写代码,然后在VTK运行可视化。这看起来比尝试运行其他一些包(比如GRASS、QGIS或ArcGIS)要容易得多,也更直观。在
下面是这个工具集实际运行的一个很好的例子。 Example
也许这个项目对你有用?在
http://code.google.com/p/vtk-grass-bridge/
<>如果你可以用GRASE处理你的GIS数据,那么项目似乎可以把它转换成VTK可以呈现的东西,所有的C++应用程序都是这样。在所以我真的找到了这个问题的答案,并把解决方案发给大家。如果使用python,最好的选择是只使用enthough的mayavi和tvtk包。Mayavi是C++ VTK库之上的GUI。tvtk实际上是python访问VTK对象的包装器。因此,这使得人们可以使用pythongis包,如pyshp、Shapely和其他人来操作GIS对象,然后将它们写入健壮而快速的mayavi中进行可视化。同时,如果你想坚持C++,那么你仍然可以用GDAL或OGR等在C++中编写代码,然后在VTK运行可视化。这看起来比尝试运行其他一些包(比如GRASS、QGIS或ArcGIS)要容易得多,也更直观。在
下面是这个工具集实际运行的一个很好的例子。 Example
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