如何从python导出3D文件(pygame)

2024-05-12 14:45:26 发布

您现在位置:Python中文网/ 问答频道 /正文

我创建了一个基于pygame的环境。在那我要导入一个基于obj文件的球形混合机。使用pykinect,我试图用kinect for Xbox 360相机的输入来塑造对象。在

一切正常。在

但是,我希望导出最终产品三维模制对象,并将其保存为.dae、.obj和.stl格式。目前通过记录三维物体边界的末端坐标试图模仿它来输出,但这是一个非常繁琐的过程。在

有人能建议怎么做才能将变形文件保存为所需的三维格式吗?在


Tags: 文件对象objfor环境产品格式pygame
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-05-12 14:45:26

如果你“只是”移动顶点的位置(这是模塑的声音),那么你可以“只是”替换.obj etc文件的块。您应该能够通过查看一些文件来确定剪切和插入的位置(我已经用.obj完成了这项工作,但没有使用其他文件,所以这可能比我建议的要难!)在

但是,你应该真正地修复法线,你可以做的,采取十字积的面边缘。另外,如果你使用这些,uv坐标也需要修正,这相当困难。在

相关问题 更多 >