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Python PIL 图像编码字符串
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<p>我对Python和PIL还不熟悉。我试图遵循代码示例,了解如何通过PIL将图像加载到Python中,然后使用openGL绘制其像素。下面是一些代码行:</p> <pre><code>from Image import * im = open("gloves200.bmp") pBits = im.convert('RGBA').tostring() </code></pre> <p>。。。。。</p> <pre><code>glDrawPixels(200, 200, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pBits) </code></pre> <p>这将在画布上绘制200 x 200像素的块。然而,它不是预期的图像——它看起来像是从随机内存中提取像素。随机记忆假说得到了这样一个事实的支持:即使我试图画完全不同的图像,我也得到了相同的模式。有人能帮我吗?我在Windows XP上使用Python 2.7和pyopenGL和PIL的2.7版本。</p> <p><img src="https://i.stack.imgur.com/lcSsF.gif" alt="screen shot"/></p>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>谢谢你的帮助。感谢mikebabcock更新了Web上的示例代码。感谢eryksun提供的代码片段——我在代码中使用了它。</p> <p>我确实发现了我的错误,那是Python newb的错误。哎哟。我在模块中的任何函数的作用域之外声明了一些变量,并且天真地认为我是在函数中修改它们的值。当然,这不起作用,所以我的glDrawPixels调用实际上是在绘制随机内存。</p>
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