我尝试使用Revit交互式Python Shell在Revit中旋转对象。我不知道如何指定旋转轴。我不知道如何用API创建一条线,然后在E中指定一个轴lementTransformUtils.RotateElement()
RotateElement()中的第三个参数是轴。我正在创建一条线,但我不确定是否在.RotateElement()的第三个参数中指定其轴
当我运行这段代码时,什么都没有发生。如果我选择了一面墙,这种情况也是如此。如果有什么需要澄清的,请告诉我。在
谢谢
import clr
import math
clr.AddReference('RevitAPI')
clr.AddReference('RevitAPIUI')
from Autodesk.Revit.DB import *
def pickobject():
from Autodesk.Revit.UI.Selection import ObjectType
__window__.Hide()
picked = uidoc.Selection.PickObject(ObjectType.Element)
__window__.Show()
__window__.Topmost = True
return picked
#set the active Revit application and document
app = __revit__.Application
doc = __revit__.ActiveUIDocument.Document
#define a transaction variable and describe the transaction
t = Transaction(doc, 'This is my new transaction')
#start a transaction in the Revit database
t.Start()
#perform some action here...
el = pickobject()
p1 = XYZ(0,0,0)
p2 = XYZ(0,0,1)
myLine = Line.CreateBound(p1, p2)
ElementTransformUtils.RotateElement(doc, el.ElementId, myLine, math.pi / 2)
#commit the transaction to the Revit database
t.Commit()
#close the script window
__window__.Close()
结果我没有正确地选择元素或者把度数转换成弧度。完成这些操作后,我可以使我选择的元素旋转90度。我现在面临的唯一问题是选择元素旋转的原点。在
我觉得你做错的是角度。 这需要以弧度表示。在你的例子中是π/2。 见here
一旦
90
度被0.5 * pi
弧度取代,我觉得你的Python脚本就完全可以了。您可以将它与用于Creative Workaround to Rotate Elevation Marker in Chunks的工作示例代码片段进行比较。在相关问题 更多 >
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