擅长:python、mysql、java
<p>本文的第四章是博士论文</p>
<p>“关于固定视点图像序列中的运动参数化”,
Manfred Georg,华盛顿大学,2010年</p>
<p>可用:<a href="https://openscholarship.wustl.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1127&context=etd" rel="nofollow noreferrer">https://openscholarship.wustl.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1127&context=etd</a></p>
<p>讨论了其中的一些问题,并给出了一些算法,这些算法依赖于流形是否真的是一个圆柱体(或圆锥体或其他东西),以及圆柱体的相对宽度和长度。在</p>
<p>根据您的最终目标,类似t-SNE的替代方案可能更适合;它们完全放弃了全局测地线距离约束,因此对于圆柱体这样的形状可以更加灵活,因为这些形状无法嵌入欧几里德空间并保留测地线。在</p>