我被要求插值加权Hermite样条,我有困难提出一个公式,正确地计算这与变化的切角。在
有没有人有一个公式来计算python中的加权切线,而不使用scipy或numpy? 或者是一个链接到一个解释其背后的数学原理的pdf文件? 提前感谢您的任何建议。在
数据来自需要在Maya外部使用的Autodesk Maya动画曲线。 是的,我曾经使用过animinengine.c,但它不能正确计算切线设置为“auto”的关键点
以下是一些示例数据:
point: 0
time(x): 14
value(y): 8.535
inAngle: -48.7059321223
inX: 0.583333313465
inY: -15.9391937256
inWeight: 7.07152271271
outAngle: -48.7059355374
outX: 0.33333337307
outY: -9.10811233521
outWeight: 4.0408706665
point: 1
time(x): 22
value(y): -12.131
inAngle: -26.318250542
inX: 0.33333337307
inY: -3.95701789856
inWeight: 2.97504448891
outAngle: -26.318250542
outX: 0.416666686535
outY: -4.94627189636
outWeight: 3.71880531311
point: 2
time(x): 32
value(y): -0.369
inAngle: -1.40329438149
inX: 0.416666686535
inY: -0.244970053434
inWeight: 3.3343334198
outAngle: -2.02149523016
outX: 0.763025164604
outY: -0.646368861198
outWeight: 6.10800218582
与非加权曲线相同:
point: 0
time(x): 14
value(y): 8.535
inAngle: -48.7059321223
inX: 0.583333313465
inY: -15.9391937256
inWeight: 7.07152271271
outAngle: -48.7059355374
outX: 0.33333337307
outY: -9.10811233521
outWeight: 4.0408706665
point: 1
time(x): 22
value(y): -12.131
inAngle: -26.318250542
inX: 0.33333337307
inY: -3.95701789856
inWeight: 2.97504448891
outAngle: -26.318250542
outX: 0.416666686535
outY: -4.94627189636
outWeight: 3.71880531311
point: 2
time(x): 32
value(y): -0.369
inAngle: -1.40329438149
inX: 0.416666686535
inY: -0.244970053434
inWeight: 3.3343334198
outAngle: -2.02149523016
outX: 0.763025164604
outY: -0.646368861198
outWeight: 6.10800218582
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